#hades #melinoe #мифология Наверняка вы уже слышали, что выходит Hades II. И скорее всего вам интересно, кто же является новым протагонистом. Сегодня вы узнаете кто такая Мелиноя; как она связана с Аидом, Зевсом и Персефоной; кто её почитал и как от неё спасались. А также где ещё она засветилась в наше время и какие породили о ней стереотипы.
ключевые слова: hades II, melinoe, греческая мифология, греция, мелиноя, аид, зевс, персефона, боги, богиня, hades, titan quest, титан квест, игры, мистика, ужасы, греческие боги, орфические гимны, перси джексон, рик риордан, THQ, TGA, tga 2022, кто такая мелиноя, плутон
Hades 2 Первые Впечатления
Автор: Alvy Plays 8 163 просмотра 8 дней назад 5 минут 49 секунд
Зачем выходить из Тартара Hades
Автор: Tedanor 124 533 просмотра 2 года назад 12 минут 6 секунд
Самая ожидаемая игра 2024 года Hades II прохождение на стриме 2 Часть
Автор: The Alex Play 2 402 просмотра Трансляция закончилась 14 часов назад 8 часов 24 минуты
РЕЛИЗ В РАННЕМ ДОСТУПЕ Hades II
Автор: Experience Game 3 745 просмотров Трансляция закончилась 18 часов назад 2 часа 13 минут
Фотографии
Ответы на вопросы:
Что известно о Hades 2?
Hades II — игра в жанре roguelike разработанная студей Supergiant Games. Как и в предыдущей части, сюжет базируется на древнегреческой мифологии. Hades II является первым сиквелом в истории Supergiant Games. Игра была выпущена в раннем доступе во втором квартале 2024 года на ПК (Windows ).
Какие боги будут в Hades 2?
Пока нет информации, вернутся ли в Hades II персонажи из первой части, но в дебютном трейлере показали пленённого Аида. В игре также появятся новые боги — Немезида, Аполлон, предвестник смерти Морос и, конечно же, Геката. 10 дек. 2022?г.
Кто главный герой Hades 2?
Главной героиней сиквела выступает Мелиноя — владеющая чёрной магией бессмертная принцесса Подземного мира и сестра Загрея из Hades. Игрокам предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу.
Сколько всего диалогов в Hades?
Hades стала первой игрой студии, в которой была озвучена каждая реплика — всего больше 20 тысяч строк диалогов. Эти диалоги и сцены вводятся в игру нелинейным образом, исходя из множества связанных друг с другом событий, которые потенциально могут произойти с игроком.